KHangMan
Aus Tuxfutter
| KHangMan | |
|---|---|
| Logo | |
| Hersteller / Programmierer | Anne-Marie Mahfouf |
| | |
| Grundinformationen | |
| Lizenz: | |
| Unterstützte Plattformen: | Linux |
| Webpräsenz / Download: | edu.kde.org/khangman |
| Aktuelle Version: | 2.0 |
| Alternativen | |
| Freie Software | |
| Proprietäre Software | |
KHangMan ist ein Lernspiel, das 13 Sprachen unterstützt.
[Bearbeiten] Spielprinzip
Es muss ein Wort erraten werden, bei jedem falschen Buchstaben wird ein neuer Strich gemalt. Ist der Galgen (10 falsche Buchstaben) fertig hat der Spieler verloren.
[Bearbeiten] Schwierigkeitsstufen
- Tiere
- Einfach
- Mittel
- Schwer
[Bearbeiten] Verfügbare Sprachen
- Brasilianisches Portugiesisch
- Deutsch
- Dänisch
- Englisch
- Finnisch
- Französisch
- Italienisch
- Katalanisch
- Niederländisch
- Portugiesisch
- Schwedisch
- Spanisch
- Tschechisch
Das Programm ist Teil des KDE-Edu-Paketes.

