Grafikprogramme

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Grafikprogramme (und -Software) sind die Oberbegriff für vielerlei Arten von Programmen, die im Grafikbereich mehr oder weniger zur Erstellung oder Bearbeitung von Bildern oder für ähnliche Funktionen eingesetzt werden. Hierzu gehören unter anderem Bildbearbeitungs- und Mal-Programme (für Rastergrafiken) sowie Vektorgrafik- und 3D-Grafik-Programme.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Rastergrafik

Rastergrafikprogramme dienen der Ver- und Bearbeitung von Grafiken, die aus einzelnen Bildpunkten (Pixeln) bestehen, z.B. Fotos von einer Digitalkamera. Hier findet sich Software zur Bearbeitung, zum Betrachten, Sortieren und Herunterladen (von Digitalkameras) sowie zum Scannen von Bildern und anderem. (Siehe auch Scanner, Texterkennung und Linux Büro#Texterkennung (OCR) sowie Linux Digitalfotografie)

Bekannte Programme

[Bearbeiten] Vektorgrafik

Vektorgrafik- und CAD-Programme dienen der Bearbeitung von Grafiken die aus Linien, Kurven und Flächen aufgebaut sind und somit ohne Verlust an Bildschärfe beliebig skaliert werden können.

Bekannte Programme

[Bearbeiten] 3D-Grafik

3D-Grafik dient der Modellierung und Animation.

Siehe auch: 3D-Rendering und Modelling

[Bearbeiten] Weblinks

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