Wine
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| Wine | |
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| Logo | |
| Hersteller / Programmierer | Die Wine-Autoren |
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| Grundinformationen | |
| Lizenz: | LGPL |
| Unterstützte Plattformen: | Unixoide Systeme |
| Webpräsenz / Download: | www.winehq.org |
| Aktuelle Version: | 1.2.0 (16. Juli 2010) |
| Alternativen | |
| Freie Software | Q Emulator (Mac) |
| Proprietäre Software | Cedega, CrossOver |
Wine (Abkürzung für „Wine is not an emulator“) ist eine Windows-kompatible Laufzeitumgebung für POSIX-kompatible Betriebssysteme.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Namensherkunft
Der Name „Wine“ (auch „WinE“ oder „WINE“ geschrieben) steht für „Wine is not an emulator“ (englisch für „Wine ist kein Emulator“). Zudem soll der Name – der im Englischen für „Wein“ steht – eine Anspielung darauf sein, Windows-Programme betrunken zu machen, so dass diese nicht merken, dass sie unter einem anderen Betriebssystem ausgeführt werden.
[Bearbeiten] Technische Details
Im Gegensatz zu Programmen, die ein komplettes System (sowohl Betriebssystem als auch Hardware) emulieren, emuliert Wine nur Schnittstellen, was bedeutet, dass Programme mit Wine ihre Befehle direkt auf dem realen Hauptprozessor ausführen können und dadurch wesentlich schneller laufen. Dieses Verfahren ist in etwa vergleichbar mit dem des Programmes DOSEmu, welches ein BIOS emuliert.
Aufgrund der ständigen Veränderungen an Windows seitens Microsoft und der schwierigen Analyse der Windows-API befindet sich Wine nach wie vor in der Entwicklung. Eine Vielzahl von Windows-Programmen lassen sich damit jedoch bereits ohne größere Einschränkungen unter unixähnlichen Betriebssystemen betreiben. So funktionieren Microsoft Office 97 und 2000 sowie auch diverse andere Programme von Drittanbietern. Und mit einigen zusätzlichen Anpassungen können auch aktuelle Spiele wie StarCraft 2 betrieben werden.
Die Wine-Konfiguration und auch die Installation von Windows-Programmen lässt sich mit Hilfe der Wine-Tools (siehe Verweis unten) stark vereinfachen.
Im Moment gibt es eine enge Zusammenarbeit mit dem ReactOS-Projekt.
Als kommerzielle Produkte seien hier noch Cedega (früher WineX), der Firma Transgaming, und CrossOver erwähnt, welche beide auf Wine aufbauen.
Mit der am 1. Oktober 2010 veröffentlichten Entwicklerversion 1.3.4 können nun auch Windows-Anwendungen auf Systemen mit ARM-Prozessoren ausgeführt werden. Zudem wird bereits an der Unterstützung für Gallium3D und DirectX gearbeitet, um künftigen Versionen den direkten Hardware-Zugriff für 3D-Anwendungen zu ermöglichen und somit eine schnellere Ausführungsgeschwindigkeit zu erreichen.
[Bearbeiten] Weblinks
- WineHQ – offizielle Webseite
- Wine – Artikel bei der Wikipedia
- Wine Is Not an Emulator (englisch) – Projektseite bei SourceForge.net
- Wine-Tools (englisch) – Webseite von Joachim von Thadden
[Bearbeiten] Quellen
- wine/AUTHORS (englisch) – Liste der Autoren beim WineHQ
- Anleitung: Starcraft 2 unter Ubuntu spielen – Artikel bei Golem.de, vom 13. August 2010
- Windows-API: Wine 1.3.2 mit 64-Bit-Gecko-Engine – Artikel bei Golem.de, vom 6. September 2010
- Wine 1.3.4: Windows-Anwendungen auf ARM-Systemen – Artikel bei Golem.de, vom 4. Oktober 2010

